河伯特高

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Ingress 13 Archetypes 06: Humanist

生命游戏
——从入门到放弃

About 13 Archetypes

13 ARCHETYPES CHALLENGE

这是一个长达 13 周的解谜挑战,北京时间 12 月 10 日凌晨 01:00 起, Niantic 会在其论坛上发布一个谜题,然后让玩家解谜,结果会是一个 Passcode ,兑换后可获得 Media 一个。

Humanist

Humanist

Decode

Infomation

一张 27×27 的格子图

在背景隐藏的一段话:

Chakras, humors, and spirits — you realize they were all grasping at things you always understood naturally. The core essence of a human’s life force is a thing that you can touch and affect at will.

左下角疑似 Passcode 格式的东西:

??????<*>????

本题和第 3 题 Visionary 均为 @uditaren 出题,形式很像,包括左下角的疑似格式,也都是错的。

Solution

这个格子图实际上是一个叫做「Game of Life」(生命游戏)的初始布局图。Game of Life 由英国数学家约翰·何顿·康威(John Horton Conway)在 1970 年发明,其规则为:

  • 每个细胞有两种状态 - 存活或死亡,每个细胞与以自身为中心的周围八格细胞产生互动(如图,黑色为存活,白色为死亡)
  • 当前细胞为存活状态时,当周围的存活细胞低于 2 个时(不包含 2 个),该细胞变成死亡状态。(模拟生命数量稀少)
  • 当前细胞为存活状态时,当周围有 2 个或 3 个存活细胞时,该细胞保持原样。
  • 当前细胞为存活状态时,当周围有超过 3 个存活细胞时,该细胞变成死亡状态。(模拟生命数量过多)
  • 当前细胞为死亡状态时,当周围有 3 个存活细胞时,该细胞变成存活状态。(模拟繁殖)

可以把最初的细胞结构定义为种子,当所有在种子中的细胞同时被以上规则处理后,可以得到第一代细胞图。按规则继续处理当前的细胞图,可以得到下一代的细胞图,周而复始。

会玩这个游戏的玩家可以直接通过原图来计算下一代图,也可以通过代码(可见 LeetCode 第 289 题)或模拟器来计算。

计算后的图为

Result

显然是一个二维码(QRCode),扫描解码后得到一串字符。

1
AJTC8ADEVRA13AR

兑换获得Media一枚

Media

这次的谜题,如果在知道原本的图片是什么的情况下毫无难度,难度主要在于知道这么个游戏。
所以我花了 1 个小时调查这是什么东西,又花了 1 个小时解决这个东西,然后就放弃了——从入门到放弃。

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